lunes, 26 de octubre de 2009

CONCEPTUALIZACIÓN

- Internet: Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet

- El comercio electrónico: O e-commerce consiste en realizar electrónicamente transacciones comerciales. Está basado en el tratamiento y transmisión electrónica de datos, incluidos texto, imágenes y vídeo. El comercio electrónico comprende actividades muy diversas, como comercio electrónico de bienes y servicios, suministro en línea de contenidos digitales, transferencia electrónica de fondos, compraventa electrónica de acciones, conocimientos de embarque electrónicos, subastas, diseños y proyectos conjuntos, prestación de servicios en línea (on line sourcing), contratación pública, comercialización directa al consumidor y servicios posventa. Por otra parte, abarca a la vez productos (p.ej., bienes de consumo, equipo médico especializado) y servicios (p.ej., servicios de información, financieros y jurídicos), actividades tradicionales (p.ej., asistencia sanitaria, educación) y nuevas actividades (p.ej., centros comerciales virtuales).
http://html.rincondelvago.com/comercio-electronico_definicion-y-evolucion.html

- Mercado: Todo lugar, físico o virtual (el caso de Internet), donde existe por un lado, la presencia de compradores con necesidades o deseos específicos por satisfacer, gastar, dinero para gastar y disposición para participar en un intercambio que satisfaga esa necesidad o deseo. Y por otro lado, la de vendedores que pretenden satisfacer esas necesidades o deseos mediante un producto o servicio. Por tanto, el mercado es el lugar donde se producen transferencias de títulos de propiedad.
http://www.promonegocios.net/mercado/concepto-de-mercado.html

- Venta online: Cuando una empresa, organización o persona utiliza un sitio web para poner sus productos o servicios a la venta y uego, otra empresa, organización o persona utiliza un ordenador conectado a Internet para comprar esos productos o servicios, se puede decir que las partes han intervenido en una transacción electrónica o venta online.
http://www.promonegocios.net/venta/venta-online.html

- Marketing: Se trata de la disciplina que estudia el comportamiento de los mercados y de los consumidores. El marketing analiza la gestión comercial de las organizaciones, con el objetivo de retener y fidelizar a los clientes a través de la satisfacción de sus necesidades.
http://definicion.de/marketing/

- Producto: Cualquier objeto que es ofrecido en un mercado con la intención de satisfacer un deseo o una necesidad del consumidor.
http://definicion.de/producto/

- Tecnología informática: Aquella que permite el procesamiento de la información por medios artificiales y que incluye todo lo relacionado con las computadoras.
http://definicion.de/tecnologia/

- Diseño industrial: Es la disciplina orientada a la creación y al desarrollo de los productos industriales.
http://definicion.de/diseno-industrial/

- Comprar: Adquirir, hacerse dueño de algo por dinero.
http://www.wordreference.com/definicion/comprar

-Software: Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica.
http://es.wikipedia.org/wiki/Software

-Sotware libre: Es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software; de modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo cual se puede ayudar a otros, y de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito"
http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre

COMPRAS ON LINE

Un estudio de la Asociación Danesa de Comercio Electrónico muestra que los usuarios utilizan aproximadamente el 50% del tiempo de visita a un sitio web en la búsqueda de información relacionada con el producto y sólo un 5% del tiempo de visita a la compra propiamente dicha. El proceso de búsqueda, comparación y selección del producto es, por tanto, más largo que el de la mera compra. A pesar de ello gran parte de los sitios web están centrados en un proceso de compra simple e inmediata, como si el usuario tuviese muy claro desde el principio lo que quiere comprar.
¿Por qué se compra en Internet?
Los principales hallazgos del estudio anterior (Asociación Danesa de Comercio Electrónico, 1999) sobre las personas que han comprado en Internet son:
· La comodidad y facilidad de uso son las principales razones para las compras en Internet.
· Los compradores sólo compran el 5% del tiempo que visitan un sitio web, el resto del tiempo lo dedican a tareas complementarias a la compra. Facilitar la búsqueda del producto, las comparaciones de precios, u otras tareas complementarias que son parte importante del proceso de compra puede convertir a los visitantes en usuarios fieles.
· Otras razones para comprar on-line son la rapidez, eficiencia y placer de la compra en Internet.
· Los usuarios también valoran positivamente de la compra en Internet, la información detallada sobre los productos y la ausencia de presión del vendedor (39%).
En conclusión la gente compra desde casa porque es más cómodo y tienen mayor libertad. Si estos son los puntos fuertes de la compra en Internet, son los que se deben reforzar. Sin embargo, son frecuentemente dejados de lado creando sitios de complejos procesos de compra o con continuas presiones para comprar. Eliminar las ventajas de Internet para el comercio electrónico es invitar al usuario a abandonar el sitio y seguir con la compra tradicional física.

http://www.alzado.org/articulo.php?id_art=87

jueves, 22 de octubre de 2009

PROYECTO DE INVESTIGACIÓN

INTRODUCCIÓN
Nuestra investigación pretende dar a conocer la situación actual del mercado virtual, su génesis y desarrollo, así como también, el impacto económico, político y social que ha traído consigo.
El surgimiento de las redes virtuales ha propiciado un marco idóneo para que el capitalismo desarrollado expanda su influencia mucho más allá del límite espacio-temporal tradicional.
El mercado virtual es una actividad nueva que esta cambiando los hábitos de consumo de la población mundial y las formas de ofertar bienes y servicios por parte de las empresas. Además, el aumento progresivo de la compra-venta virtual hace cada vez más cotidiana ésta actividad, que también se ha visto beneficiada tras el desarrollo de la tecnología y las técnicas de información y comunicación.

OBJETIVO GENERAL
-Investigar las diferentes formas de mercado a través de la red.

OBJETIVOS ESPECIFICOS
-Conocer el surgimiento, desarrollo y evolución del mercado virtual.
-Descubrir la opinión de población usuaria del mercado virtual en España.
-Ver cual es el perfil del usuario medio del mercado virtual.
-Conocer los principales problemas que plantea el mercado virtual.
-Conocer las principales ventajas que plantea el mercado virtual.
-Averiguar en que medida se ve afectado el mercado convencional ante la llegada del mercado virtual.
-Analizar el tipo de regulación jurídica a la que está sometida el mercado virtual.

MARCO TEÓRICO
HIPÓTESIS
CONCEPTUALIZACIÓN
OPERACIONALIZACIÓN
EVALUACIÓN DE RESULTADOS
INFORME DE INVESTIGACIÓN